Kamis, 24 Desember 2009 / Label:

Cara Mengembangkan Kreativitas

Hmm… tenyata seseorang yang mempunyai tingkat kreativitas tinggi sering kali menghasilkan pemikiran atau gagasan luar biasa, aneh dan terkadang dianggap tidak rasional lho. Bahkan, karena keluarbiasaannya itu, tidak sedikit orang kreatif juga dianggap “gila”. Memang sih kalo kita perhatikan ada juga persamaan antara orang kreatif dengan orang gila (haahhh??? masa sih??), hal ini dilihat dari cara berpikirnya yang tidak konvensional. Namun bedanya, orang kreatif mampu dan dapat mengahsilkan loncatan pemikiran yang menimbulkan pencerahan atau pemecahan dari suatu masalah. Semantara dilain sisi, yang namanya orang gila tuh tidak mampu melakukannya (yaiyalah.. namanya juga orang gila).


Nah cara berpikir kreatif itu ditandai dengan bertemunya kecerdasan intelektual dengan kecerdasan emosional (dah kaya pertemuan antara dua samudera aj tuh). Dalam hal ini, ada 3 faktor yang secara umum dapat ikut menunjang cara berpikir kreatif lho, yaitu :

1. Kemampuan Kognitif => Anda harus mempunyai kecerdasan tinggi dan terus-menerus mengembangkan intelektualitas tersebut. Mungkin dengan sering main sudoku ato memainkan permainan yang bisa mengasah otak.

2. Sikap Tebuka => Anda harus bersikap terbuka pada stimulus internal maupun stimulus eksternal yang dapat dikembangkan dengan cara memperluas minat dan wawasan (googling atau apa kek asal jgn Fesbukan mulu… hehehe).

3. Sikap Bebas, Otonom, dan Percaya Diri => hmm… ini ni yang orang2 masih blum sadari. Maksudnya tuh, berpikir secara kreatif membutuhkan kebebasan dalam berpikir dan berekspresi, serta memerlukan kemandirian berpikir, tidak terikat pada otoritas dan konvensi sosial yang ada. Pokoknya, yang penting tuh Anda percaya pada kemampuan sendiri deh dan ga usah malu bertanya bila ada hal yang kurang dimengerti.

Kalau diperhatikan, setiap orang tuh memiliki kreativitas di dalam dirinya. Namun, sejumlah orang menganggap dirinya tidak kreatif, tetapi akan terkejut dengan sendirinya bila melihat betapa dirinya kreatif ketika kesempatan yang tepat datang di depan mata.


Wahh.. kalo begitu ada ga sih cara untuk menempatkan diri agar kesempatan itu muncul ??

Tentu saja ada dong. Ada banyak cara yang dapat digunakan, diantaranya :

1. Amatilah sesuatu yang dikenal

Amatilah sesuatu kurang lebih 10 mnit, dan gambarkan kembali apa yang Anda ingat. Tujuannya adalah untuk melatih dan mempertajam ingatan Anda. Jangan berhenti pada visualisasi saja lho, semua indera juga dapat membantu Anda dalam membangun kreatifitas karena smua indera yang ada pada diri kita memperoleh masukan sepanjang hari. Ingat, membangun kreatifitas berarti mempertajam pikiran, dan itu berarti juga meningkatkan kepekaan pengindraan pada diri kita.

2. Jangan menunda pekerjaan

Wahh… makannya jangan suka malas, karena salah saatu hal yang mengherankan tentang ide-ide adalah bahwa otak dapat diperintah untuk bekerja dengan autopilot (emangnya kapal ato pesawat dong yang bisa pke autopilot.. hehe). Jika Anda memberinya gagasan-gagasan dasar dan rangsangan yang cocok, akhirnya otak akan memunculkan gagasan-gagasan yang dapat diteruskan. Namun ada kecendrungan apabila dihadapkan pada persoalan, maka Anda akan menunda sampai menit terakhir, dengan dalih bahwa otak akan berkerja secara optimal kalau dalam keaadaan terdesak. Dan itu memang ada benarnya, karena ketegangan batas waktu mempersatukan pikiran dengan baik sekali. Tetapi Anda tidak memberikan kesempatan yang cukup kepada otak untuk menghasilkan pekerjaan yang optimal. Jika Anda mengerjakan jauh hari sebelum batas waktu, tidak berarti ente harus merampungkan, tetapi hanya memberi masukan yang leebih baik kepada diri sendiri untuk menyadari dimensi-dimensi lain dari keadaan yang ente hadapi.

3. Pejamkan mata dan biarkan pikiran mengembara

Berkhayal juga bisa menghasikan ide lho, dengan cara membiarkan alam tak sadar Anda mengerjakan sesuatu dan biarkan pikiran anda mengembara akan dapat menjadi sangat efektif. Tapi awas jangan mikir yang macem2 ya. hehehe..

4. Ambillah sudut pandang orang lain

Hmm.. untuk poin ini didasarakn atas andaikata. Artinya, Anda mencoba untuk menempatkan diri pada posisi orang lain untuk mengetahui reaksi seseorang atas tindakan yang Anda ambil.

5. Melakukan curah-gagasan

Dengan melakukan curah-gagasan atau bahasa kerenya brainstorming dapat memudahkan Anda untuk mendapatkan banyak gagasan dengan cepat. Proses ini berlandaskan anggapan bahwa sekelompok orang yang bekerja bersama dibawah pimpinan yang baik dapat memunculkan jauh lebih banyak ide dan kemungkinan daripada bekerja masing-masing.

6. Belajar menjadi seorang inovator yang baik

Anda harus selalu mencari, menyesuaikan dan mengimplementasikan ide-ide, baik yang baru maupun yang lama. Anda dapat melakukannya dengan membaca, survei, penelitian atopun diskusi.

7. Ubahlah kebiasaan dan citra diri

Untuk bisa seperti itu, jadilah orang yang progresif, kembangkanlah atribut-atribut dan motivasi yang di butuhkan. Tuangkanlah ide Anda dalam bentuk tulisan dan terimalah perubahan dan tantangan suatu masalah dengan tangan terbuka ato bahasa machonya with arm open dengan begitu biasakanlah berpikir terbuka dan fleksibel

Nahh itu tadi adalah postingan saya yang ilmunya saya ambil dari berbagai jenis buku termasuk kenyataan yang terjadi pada masyarakat. Saya harap tulisan ini bisa membantu kalian semua dalam mengembangkan kreatifitas.

komentar (4) / Read More

/ Label:

Pria dan Kerlingan

Wanita jarang tertangkap basah ketika sedang mengerking seorang pria, karena memiliki jangkauan pandang yang lebih lebar. Hampir setiap pria pernah dituduh mengerling lawan jenisnya, tetapi hanya sedikit wanita yang menerima keluhan seperti itu dari para pria. Peneliti seks di mana pun menyatakan bahwa wanita menatap tubuh pria sesering para pria mengerling wanita, dan kadang-kadang juga lebih sering. Namun, wanita, dengan jangakauan pernglihatan yang lebih lebar, jarang ada yang tertangkap basah.

komentar (5) / Read More

/ Label:

Wanita Butuh Bicara

Otak pria terbagi-bagi dan memiliki kemampuan untuk memisahkan dan menyimpan informasi. Pada akhir hari yang penuh masalah, otak seorang pria yang mono-tracking dapat menyimpan semua masalah tersebut. Otak wanita tidak meyinpan masalah seperti itu - masalah wanita terus berputar di dalam kepalanya.

Pria dapat mengindeks masalahnya dalam kepalanya dan menahannya disana. sedangkan wanita mengaduk-aduk masalahnya.

Satu-satunya cara wanita melepaskan masalah dari kepalanya adalah membicarakan masalah tersebut untuk mengungkapkannya. Karena itu, saat seorang wanita berbicara diakhir harinya, tujuannya adalah untuk melepaskan ganjalan hatinya, bukan untuk mencari keimpulan ataupun penyelesaian.

komentar (5) / Read More

/ Label:

Cara membuat segitiga pascal (C)

Hmm.. pasti anda sudah tidak asing lagi dengan Segitiga Pascal. Namun bagimana cara pengimplementasiaannya dengan menggunakan bahasa pemrograman?. Kali ini saya akan memberikan koding pemrograman segitiga pascal dengan menggunakan bahasa pemrograman C. Daripada terlalu lama berbasa-basi, anda bisa melihat koding dibawah ini dan mencoba untuk mengimplementasikannya.

Nih saya kasih kodingnya :

#include
#include
long double factorial(long double x);
int main()

{
long double limit=0, j=0, ctr=0,one=0, start=0, k=0;
long double value=0;
cout<<”Enter the Limit : “; cin>>limit;
one=limit+1;
do

{
start=one-ctr;
for (j=0; j<=one*2; j++)

{
if (j==start)

{
for (k=0; k<=ctr; k++)

{
value=(factorial(ctr))/(factorial(ctr-k)*factorial(k)); //didapet dari binominal newton
cout<<<” “; }

j=j+(ctr*2)+1;
}

else

{
cout<<” “; }

}

ctr=ctr+1;
cout<

system(“PAUSE”);
return 0;
}

gimana kodingnya?

semoga bermanfaat bagi anda semua.

komentar (2) / Read More

/ Label:

Memperindah Background Windows Eksplorer

Hmm… pasti kalian sudah bosan dengan tampilan background pada directory PC maupun laptop yang anda punya. Pernahkah terbesit dibenak kalian untuk merubahnya sesuai dengan selera dan keinginan kalian?. Tenang… jangan berpikir yang itu merupakan sesuatu yang sangat sulit. Daripada berpikir-pikir caranya, lebih baik simak dan ikuti cara yang saya sampaikan berikut ini.

1. Siapkan gambar yang kalian inginkan untuk menjadi background pada directory.Ingat format gambar tersebut haruslah JPEG atau JPG.

2. Bukalah notepad lalu copy-pastekan perintah berikut.

[ExtShellFolderViews]
{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}={BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}
[{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}]
Attributes=1
IconArea_Image=City Night Scenes Wallpapers 16.JPG
IconArea_Text=0×00ff00ffffff
[.ShellClassInfo]
ConfirmFileOp=0

3. Pada block IconArea_Image, kalian dapat mengisikan gambar yang diinginkan dengan cara mengisikan nama file gambar yang kalian inginkan. Kemudian untuk merubah warna dari huruf dapat diatur melalui block IconArea_Text dengan cara mengisikan kode heksadesimal untuk warna yang kalian inginkan. Namun untuk mempermudah memperoleh kode heksadesimal dari suatu warna, kalian dapat memperolehnya dari aplikasi pengolah gambar seperti photoshop.

4. Kemudian simpanlah dengan nama file Desktop.ini dan save as type berupa All Files.

5. Jangan lupa file gambar yang kalian masukkan harus berada pada satu folder atau dengan kata lain berdampingan dengan file Desktop.ini.

komentar (0) / Read More

/ Label:

Menuliskan Nama pada Taskbar

Hai… Hai… Apa kabar semua? pasti baik-baik saja kan?. Pada posting kali ini saya akan menjelaskan bagaimana menuliskan nama kita ataupun nama orang yang kita sayangi pada taskbar PC ataupun laptop kalian. Daripada berlama-lama lebih baik kita langsung praktikan saja karena ini merupakan hal yang sangat mudah.

Nih caranya saya kasih tahu :

1. Klik menu start -> control panel, setelah masuk pada control panel selanjutnya klik ganda icon regional and language option.

2. Kliklah costumize pada tab format region.

3. Pada jendela Pop-up yang muncul, klik tab time.

4. Pada kolom AM symbol dan PM symbol ketikkan nama kalian atau nama yang kalian inginkan. Perlu diingat penulisan nama maksimal 8 karakter.

komentar (0) / Read More

/ Label:

Modifikasi Informasi pada System Properties

Waduh… apaan tuh system property ?. Tak usah bingung, system property merupakan kotak dialog yang berisikan tentang informasi mengenai komputer dan OS (sistem operasi) yang kalian gunakan. Nah! kali ini saya akan memberi tahu cara untuk mengedit keterangan-keterangan yang ada disana dan menambahkan gambar juga lho. Ini merupakan hal yang sangat mudah dan kalian juga pasti bisa kok. Daripada berlama langsung saja saya kasih tahu caranya.

Begini caranya :

1. Ketikkanlah teks berikut ini pada notepad di PC atau laptop anda.

[General]
Manufacturer= Laptop gue nie…
Model= Ga jadul-jadul amat…
[Support Information]
Line1
= Apa lo liat-liat laptop gue
Line2= ngiri lo ye??
Line3= eitss.. sirik tanda tak mampu lho..
Line4=
Line5= hehehe…

> Anda bisa mengganti teks yang berwarna merah sesuai dengan keinginan dan selera .

2. Jika sudah puas mengedit teks, selanjutnya simpanlah dengan nama file oeminfo.ini dan pada tab save type as pilihlah all files. simpan file tersebut pada folder system32 ( C:\windows\system32) dan tutuplah program notepad anda.

3. Untuk menambahkan gambar, pilihlah gambar yang ingin kalian gunakan. Ingat! format gambar yang digunakan harus bitmap (*.bmp*), namun jika format gambar yang kalian gunakan bukan *.bmp*, sebaiknya konversikan dahulu menjadi format *.bmp* dengan menggunakan aplikasi pengolah gambar seperti photoshop. Jika gambar yang kalian gunakan berukuran besar, maka perkecilah ukurannya menjadi 180 x 114 pixel, karena kotak dialog system property hanya mampu menampung gambar dengan ukuran 180 x 114 pixel. Beri nama file gambar kalian dengan nama oemlogo dengan format bitmap.

4. Simpanlah file tersebut pada folder system32 ( C:\windows\system32).

5. Restartlah komputer anda.

komentar (0) / Read More

/ Label:

Bilangan Fibonaci

Hai .. ! kali ini saya akan memberika koding program sederhana tentang deret fibonaci dengan menggunakan bahasa pemrograman C. Tapi ngomong-ngomong bilangan fibonaci itu apa sih?. Bilangan fibonaci ialah merupakan suatu deret yang ditambah dengan angka yang berada sebelumnya dengan nilai awal o dan 1. contoh : 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8 . . . dst.

Dibawah ini adalah contoh program deret fibonaci.

#include // untuk mengaktifkan fungsi printf dan scanf
#include // untuk mengaktifkan fungsi getch

int main() // bagian utama untuk memulai program dan tidak ada pengembalian nilai didalamnya
{
int a,b,c,n,i; // pendefinisian variabel dimana menggunakan tipe data integer

clrscr(); // untuk menghapus tampilan output sebelumnya pada monitor
a = 0; // pemberian harga awal bilangan fibonaci pada variabel a dan b yaitu nol dan satu
b = 1;

printf(“ PROGRAM SEDERHANA FIBONACCI\n\n\n”); // judul program

printf(“Masukkan Banyaknya Deret –> “); // blok penginputan banyaknya deret tersebut
scanf(“%d”,&n);
printf(“Nilai Dari Deretnya Adalah –> “); // untuk menampilkan nilai deret tersebut

for(i=0;i

printf(“\n”); // mencetak satu baris kosong
getch();
}

komentar (0) / Read More

/ Label:

Cara Mendaftarkan Web/blog ke Google

Bagi anda yang senang membuat blog atau website pastinya ingin sekali web ataupun blog anda terdapat pada index search engine, khususnya google. Hal ini terjadi karena para pemilik web ataupun blog tersebut menginginkan adanya pengunjung yang mampir pada situs mereka. Untuk itu Google menyediakan layanan untuk mendaftarkan suatu website agar dapat terindeks oleh search engine tersebut. Cara untuk mendaftarkan web/blog anda pada Google tidaklah sulit dan saya yakin bahwa anda pasti bisa mendaftarkan web/blog anda dengan mudah.


Berikut ini adalah cara untuk mendaftarkan web/blog anda di search engine Google :

1. Bukalah link ini http://www.google.com/submityourcontent/index.html .

2. Selanjutnya akan menuju kedalam tab submit. Pada menu Web, pilihlah Add Your Url.




















3. Isilah alamat Url dari web/blog anda. Pada kolom comment anda boleh untuk tidak mengisinya karena kolom tersebut bersifat optional. Selanjutnya isilah kode yang diberikan pada kolom yang disediakan. Bila sudah selesai kliklah tombol Add URL.

4. Setelah itu akan tampil pemberitahuan bahwa web/blog anda telah ditambahkan pada daftar indeks search engine Google.

komentar (0) / Read More

Selasa, 22 Desember 2009 / Label:

Cara Mengganti Logo Google

Hei...!! Pasti anda sudah bosan dengan tampilan google pada homepage mozilla atau internet explorer pada layar monitor anda kan!? Pingin membuat sendiri homepage tersebut dengan nama anda atau dengan nama orang yang anda sayangi?. Tidak perlu khawatir, pada postingan kali ini saya akan menjelaskan bagaimana cara mengganti logo google pada homepage anda saat membuka browser seperti mozilla ataupun internet explorer.

daripada anda bingung, berikut ini adalah langkah-langkah untuk mengganti logo homepage google pada browser mozilla dan internet explorer :

1. Bukalah situs http://www.funnylogo.info/create.asp

2. Setelah itu akan muncul halaman dari situs tersebut. Pada label Step 1 masukkanlah nama anda atau nama yang anda suka, lalu pada label Step 2 pilihlah bentuk huruf yang anda suka dan aturlah warnay sesuka hati anda.


























3. Jika sudah, selanjutnya klik "create my search engine", maka selanjutnya akan tampil bentuk dari tampilan homepage anda.

4. Copy alamat URL pada tampilan tersebut, kemudian paste-kan pada default browser anda.

5. Untuk browser mozilla >> Pilihlah menu Tools pada menu bar browser > Options > pada jendela yang muncul klik menu main > pada bagian startup, label option when firefox starts pilihlah Show My Home Page, selanjutnya pada label home page, paste-kan alamat URL yang sebelumnya telah anda copy.

6. Sedangkan untuk internet explorer >> Pilihlah menu Tools pada menu bar browser > Internet Options >> pilihlah tab General >> pada bagian home page, paste-kan alamat URL yang sebelumnya telah anda copy.

7. Ini adalah contoh hasil yang saya terapkan pada laptop saya... keren kan??...


















Bagaimana mudah kan? Bila anda merasa jenuh ataupun bosan dengan logo tersebut, anda dapat mengganti-ganti logo tersebut kapanpun yang anda mau sesuai dengan keinginan.

komentar (1) / Read More

Kamis, 17 Desember 2009 / Label:

Mempercepat Menu Show Delay

Saat anda membuka suatu menu pada windows, akan terdapat waktu jeda yang lumayan lama (walaupun hanya beberapa milidetik) dari saat anda mengklik command menu tersebut hingga munculny menu yang diinginkan. Secara default waktu jeda dari saat anda mengklik hingga munculnya menu tersebut ialah 400 miliseceond (milidetik). Anda dapat mengatur waktu jeda tersebut menjadi lebih cepat. Semakin kecil angka yang anda masukkan maka waktu jeda akan semakin cepat.

Adapun langkah-langkahnya sebagai berikut :

  • Masuklah ke registry editor dengan cara mengetikan regedit pada menu run
  • Carilah key berikut ini, HKEY_CURRENT_USER > Control Panel > Desktop
  • Pada jendela di sebelah kanan carilah value menushowdelay, kemudian klik ganda menu tersebut
  • Selanjutnya akan muncul menu pop up string editing, pada tab value data ubahlah angka yang ada disana sesusai dengan keinginan anda. Semakin kecil angkanya semakin cepat waktu jedanya.
  • Jika sudah klik OK dan restartlah komputer anda.

komentar (2) / Read More

/ Label:

Pengertian Algoritma

Seperti yang telah kita ketahui bersama bahwa komputer merupakan alat bantu yang dapat memecahkan maslah yang ditemui oleh seorang user, dimulai dari maslah yang mudah hingga masalah yang sangat kompleks. Dalam menyikapi masalah tersebut seorang user dituntut untuk berusaha menyajikan maslah tersebut kedalam suatu model ataupun konsep yang tepat sehingga dapat memecahkan masalah tersebut dengan mudah. Usaha tersebut dapat diperoleh dengan membuat suatu proses atau prosedur yang merupakan yang merupakan urutan instruksi atau langkah-langkah yang berintegrasi. Langkah atau instruksi tersebut secara umum kita kenal dengan ALGORITMA. Jadi, sebuah algoritma pada hakikatnya merupakan suatu prosedur yang tepat untuk memecahkan masalah dengan langkah-langkah atau instruksi yang terhingga.


Kriteria Pemilihan Algoritma
Dalam memilih algoritma yang baik guna menyelesaikan masalah, kita harus memperhatikan kriteria atau sifat-sifat algoritma yang baik. Adapun kriteria atau sifat-sifat algoritma yang baik adalah sebagai berikut :
  • Ada Output, hal ini mengacu pada definisi algoritma, suatu algoritma haruslah mempunyai output yang merupakan solusi dari masalah yang sedang diselesaikan.
  • Efektifitasa dan Efisiensi, dikatakan efektif jika algoritma tersebut menghasilkan solusi yang sesuai dengan masalah yang dihadapi. Dikatakan efisiensi bila waktu proses penyelesaiannya relatif lebih singkat.
  • Jumlah Langkahnya Berhingga, maksudnya adalah bahwa barisan instruksi yang dibuat harus dalam suatu urutan tertentu agar masalah yang dihadapi dapat diselesaikan dengan tidak memerlukan waktu yang lama dan berhenti atau berakhir dengan hasil akhir yang merupakan solusi dari mslah tersebut atau berupa informasi yang tidak diketemukan solusinya.
  • Testruktur, yaitu urutan barisan yang langkah-langkah yang digunakan harus disusun seddemikian rupa sehingga proses penyelesaian tidak berbelit-belit.
Sebagai contoh yang mudah, berikut ini kita gunakan sebuah algoritma ketika kita akan mengirimkan sepucuk surat :
  • Tulis surat pada secarik kertas
  • Ambil amplop surat
  • Masukkan surat kedalam amplop
  • Tutup amplop surat dengan lem perekat
  • Tulis alamat surat yang dituju
  • Tempelkan perangko pada amplop surat
  • Bawa surat ke kantor pos untuk diserahkan pada pegawai pos untuk dikirim atau menuju bis surat dan masukkan surat ke dalam kotak/bis surat
Ketujuh langkah tersebut merupakan prosedur yang efektif sebab instruksi-instruksi yang ada semuanya berhingga dan jelas, serta dapat dikerjakan.

komentar (0) / Read More